Dans Pokémon Rouge Feu et Vert FeuilleLe Master Ball peut être obtenu en récompense du président de Silph Co. pour l’avoir sauvé, lui et sa compagnie, de Giovanni et de la Team Rocket à Saffron City. Cependant, les joueurs ne peuvent pas se rendre directement à Saffron City pour sauver le président car plusieurs obstacles bloquent l’accès.
Après avoir reçu le Master Ball, un nouveau problème surgit. Il n’y a qu’un seul Master Ball par fichier de sauvegarde, ce qui signifie que les joueurs devront être très sélectifs quant aux Pokémon qui, selon eux, valent la peine d’être capturés dans le Master Ball.
Tous les emplacements de canne à pêche dans Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
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Comment obtenir le Master Ball dans Pokemon FireRed et LeafGreen
Comment se rendre à Safran City
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Allez à Celadon City et récupérez ceci théde la vieille dame au premier étage du manoir Celadon.
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Dirigez-vous vers l’est via la route 7 et donnez le thé au gardien assoiffé pour accéder à Saffron City.
Le bâtiment de Silph Co se trouve au milieu de Saffron City, mais un grognement de fusée bloque l’entrée. Il ne bougera pas tant que certaines mesures ne seront pas prises.
Comment entrer dans le bâtiment Silph Co
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Allez au Celadon City Game Corner et activez l’interrupteur d’affiche sur le mur du fond pour y accéder. Cachette de la Team Rocket.
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Progressez dans Hideout et Vaincre Giovanni à la fin pour obtenir le Silph Scope.
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Utilisez le Silph Scope pour découvrir le “fantôme” bloquant l’accès au niveau final du Tour Pokémon (7F) à Lavande City.
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Battez les Rocket Grunts pour sauver M. Fujiqui vous donnera la Poke Flute.
Comment obtenir le Master Ball
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Utilisez HM02 Fly pour retourner à Saffron City et vous trouverez le garde qui bloque le chemin. Silph Co n’est plus là.
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Entrez dans le bâtiment Silph Co et utilisez l’ascenseur pour vous y rendre 5F.
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Intensifier Distorsion dans le coin inférieur gauche de la pièce, à côté du Rocket Grunt, et vous serez redirigé vers un nouvel emplacement.
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Retournez dans le Warp d’où vous venez pour revenir au 5F.
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Tournez à droite sur le chemin étroit et empruntez-le Clé de la carte.
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Revenez par où vous êtes venu en montant et en descendant deux fois le Warp à côté du Rocket Grunt pour retourner à l’ascenseur.
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Utilisez l’ascenseur pour descendre 3F.
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Battez le Rocket Grunt qui se trouve directement au sud de l’ascenseur.
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Utilisez la clé de carte pour ouvrir la porte à gauche du Rocket Grunt et utilisez la chaîne de l’autre côté de la table pour vous y emmener. 7F.
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Battez votre rival au combat et obtenez un Lapras gratuit auprès du PNJ se trouvant à proximité.
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Pour y accéder, utilisez l’autre chaîne en bas de la pièce 11Fla salle du boss final où se trouve Giovanni.
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Battez le garde Rocket Grunt et utilisez la clé de la carte pour ouvrir la porte et accéder à Giovanni.
- Vaincre Giovannidans la lutte pour l’expulser du bâtiment de Silph Co.
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Parlez-lui présidentsur le canapé pour recevoir votre récompense finale : le Bal Maître.
Sur qui devriez-vous utiliser le Master Ball dans Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille ?
Il n’y a qu’un seul Master Ball par fichier de sauvegarde, ce qui signifie que les joueurs devront être très sélectifs quant aux Pokémon qui, selon eux, valent la peine d’être capturés dans le Master Ball. Les meilleurs Pokémon à attraper avec le Master Ball sont :
- Zapdos, Moltres ou Articunosi vous parvenez à les atteindre très tôt dans le jeu.
- Entei, Raikou ou Suicunesi vous n’avez aucun Pokémon qui puisse les empêcher de s’échapper.
- Lugia, Ho-Oh ou Mewtwosi vous n’avez aucun moyen de gérer un Pokémon de niveau 70 qui peut récupérer.
- Tout Pokémon légendaire que vous chassez avec brio pour s’assurer qu’aucun accident ne se produise pendant la phase de capture.


- Libéré
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7 septembre 2004
- CERS
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Tout le monde à partir de 10 ans / Violence fantastique légère, jeux de hasard simulés
- Multijoueur
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Multijoueur en ligne
PakarPBN
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